トリッカル もちもちほっぺ大作戦に登場する「ネティ」の海外版(韓国版)のスキル・ステータスや強さを評価した内容をまとめていきます。
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※以下のスキルは韓国版の情報です。
ネティの基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 名前 | ネティ |
| 性格 | 狂気 |
| 職業 | タンク |
| 攻撃タイプ | 物理 |
| 配置 | 前列 |
| 種族 | 竜族 |
| 二つ名 | 高潔な考古学者 |
| プチ情報 | 原石も掘れるよ~ |
| 好きなもの | 遺跡探索、原石、ぼんやりしながら古物について考えること |
| 嫌いなもの | 爆弾、自分の古物を虎視眈々と狙う存在 |
| セリフ | 「古物があるところには、必ず私がいるよ~」 |
スキル
低学年スキル:落石注意
自身と味方全員にシールドを付与します。シールドの持続中は防御力が増加します。
| 項目 | 数値・効果 |
|---|---|
| SP消費量 | 300 |
| 初期SP | 150 |
| SP回復量 | 毎秒25 |
| シールド量 | 最大HPの45% |
| シールドの持続時間 | 10秒 |
| 防御力増加 | 22% |
高学年スキル:スパイラルドリル充填
一定時間、解除できない「執着」状態になります。
執着状態では、通常攻撃が強化攻撃に置き換わり、攻撃速度が増加します。
| 項目 | 数値・効果 |
|---|---|
| クールタイム | 30秒 |
| PvPでのクールタイム | 20秒 |
| 攻撃速度増加 | 210% |
| 執着の持続時間 | 15秒 |
通常攻撃
ドリルで敵に物理ダメージを3回与えます。通常攻撃が終了すると、ランダムな鉱物を2個獲得します。
鉱物には3種類あり、「硬い鉱物」と「神秘的な鉱物」の効果は、それぞれ最大6回まで重複します。
| 項目 | 数値・効果 |
|---|---|
| 1回ごとの物理ダメージ | 100% |
| 攻撃回数 | 3回 |
| 攻撃終了時の鉱物獲得数 | ランダムに2個 |
| 鉱物 | 効果 | 持続時間 |
|---|---|---|
| 輝く鉱物 | 最大HPの6%を回復 | 即時 |
| 硬い鉱物 | 被ダメージ量を5%減少 | 12秒 |
| 神秘的な鉱物 | 与ダメージ量を7.5%増加 | 12秒 |
強化攻撃
執着状態では通常攻撃を行わず、巨大なドリルで周囲の敵に範囲物理ダメージを8回与えます。
ドリルで攻撃するたびに、ランダムな鉱物を1個獲得します。硬い鉱物と神秘的な鉱物の効果は、それぞれ最大6回まで重複します。
| 項目 | 数値・効果 |
|---|---|
| 発動条件 | 執着状態 |
| 1回ごとの物理ダメージ | 200% |
| 攻撃回数 | 8回 |
| 鉱物獲得 | ドリルで攻撃するたびにランダムで1個 |
アサイド
アサイド1:理想の発掘道具
装備者の最大HP・物理防御力・魔法防御力・会心抵抗・会心ダメージ抵抗が、それぞれ6%増加します。
| 強化項目 | 増加量 |
|---|---|
| 最大HP | 6% |
| 物理防御力 | 6% |
| 魔法防御力 | 6% |
| 会心抵抗 | 6% |
| 会心ダメージ抵抗 | 6% |
アサイド2:発掘の天才ネティ
強化攻撃で獲得したランダムな鉱物を、追加でランダムな味方4人にも分配します。
さらに、強化攻撃でドリルを使って敵を攻撃するたびに、執着状態の持続時間が延長されます。
| 項目 | 数値・効果 |
|---|---|
| 鉱物の追加分配先 | ランダムな味方4人 |
| 執着の持続時間延長 | 1回につき1秒 |
| 持続時間延長の上限 | 10回 |
アサイド3:君に決めた! 超精密探知!
味方全員が敵から受けるダメージを減少させます。
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 味方全員の被ダメージ減少 | 10% |
アサイドの全体能力値ボーナス
| 項目 | 増加量 |
|---|---|
| 全体の会心ダメージ | 3% |
| 全体の魔法防御力 | 3% |
長所
高いシールド量で味方全体を守れる
低学年スキルで、味方全員に最大HPの45%分のシールドを付与できます。
シールドによる支援が安定しており、味方の生存を助けます。アサイド2まで解放すると、鉱物の分配による回復・被ダメージ軽減・与ダメージ増加も加わります。
執着状態の連続攻撃が強力
高学年スキルで執着状態になると、攻撃速度が大幅に増加し、多段の強化攻撃を繰り返せます。
タンクでありながら攻撃性能も備えており、単体の敵に継続してダメージを与えられます。耐久力の高い相手への攻撃にも貢献できます。
鉱物を通じて味方の攻守を支援できる
アサイド2では、強化攻撃で得た鉱物を味方4人にも配れます。
回復・被ダメージ軽減・与ダメージ増加を並行して提供でき、執着状態で攻撃を続ければ、重複する鉱物の効果を維持しやすくなります。
短所
高学年スキルへの依存度が高い
強化攻撃と攻撃速度増加を得るには、高学年スキルで執着状態になる必要があります。
発動前は攻撃と鉱物獲得の効率が低く、性能を発揮するまでに準備時間がかかります。味方への鉱物支援もアサイド2が必要なので、育成段階による差が大きい使徒です。
敵への弱体化や行動妨害が少ない
味方の保護や能力強化が中心で、敵に直接付与するデバフや行動妨害を持ちません。
多段攻撃を活かせる場面はありますが、敵のスキル発動や接近を止める役割は、ほかの使徒で補う必要があります。
防御力増加の効果を実感しにくい
低学年スキルには防御力増加もありますが、実際の戦闘では恩恵が小さくなりやすく、主な防御手段はシールドや鉱物による被ダメージ軽減になります。
攻撃やスキルの動作が重い
通常攻撃、高学年スキル、シールド付与の動作が互いに干渉し、次の行動が遅れる場合があります。
攻撃対象の切り替えにも時間がかかりやすく、敵の移動や集団での行動妨害によって攻撃効率が落ちる点に注意が必要です。
強化攻撃は範囲攻撃ですが、実際の攻撃範囲は通常攻撃と大きく変わらず、広範囲の敵をまとめて処理する能力には限界があります。
食べ物の好み
| 好み | 食べ物 | 反応 |
|---|---|---|
| 大好き | 竜族の細工飴 | 考古学者になる前、竜族の洞窟でよく食べていた懐かしい食べ物です。昔の記憶を久しぶりに思い出したと微笑みます。 |
| 好き | 宝石エッグタルト | 上の宝石を真剣に鑑定し、さらに詳しい研究が必要だと言って、タルトを持ったままあっという間に姿を消します。興奮した様子で、気に入ったようです。 |
| 好き | 竜族の飴 | 考古学者になる前、竜族の洞窟でよく食べていた懐かしい食べ物です。昔の記憶を久しぶりに思い出したと微笑みます。 |
| 嫌い | 飼料の缶詰 | 獣人の村の近くで掘り出した物の90%が飼料の缶詰だったと話します。地下で缶詰を見つけたときの、言葉にできない虚しさがよみがえります。 |
| 嫌い | 揚げ空気スティック | 遺物を期待して掘ったのに、何もない空間だけが出てきたような気分だと首を振ります。 |
















