トリッカルもちもちほっぺ大作戦では韓国版において星2の使徒として登場していました。しかし、国内版では星3になり登場しています。スキルなどはどのように変更されたのでしょうか?それらを比較してみました。
結論から先にまとめると
- レアリティは星2⇒星3にアップ
- 性格は憂鬱⇒純粋に変わっている
- 性格は変わったものの、食べ物の好みは変わってない
- スキルは全体的にパワーアップしており、特に高学年スキルが非常に強くなっている。
シルフィールを本国版と比較
基本情報比較
違う箇所は赤で表示
| 項目 | 日本版 | 韓国版 |
|---|---|---|
| レアリティ | 星3 | 星2 |
| 種族 | 竜族 | 竜族 |
| 性格 | 純粋 | 憂鬱 |
| 職業 | 攻撃 | 攻撃 |
| 攻撃ジャンル | 物理 | 物理 |
| 配置 | 中列 | 中列 |
| 特性 | 勇気●●●●●●○ | |
| 特性 | 忍耐●●●○○○○ | |
| 特性 | 知恵●●●●○○○ |
スキル比較
低学年スキル:青空の支配者
日本版
周囲の対象に範囲物理ダメージを与え、SPを減少させる。
Lv.12 物理ダメージ:294%、SP減少:31.5%
韓国版
コスト: 400(初期240) | 24/秒
シルフィールは空中で大量の刃を投げつけ、付近のターゲットに範囲物理ダメージを与え、さらにそのSP量を減少させます。
Lv.10 物理ダメージ量: 450%、SP減少量: 38%
※低学年スキルは、物理ダメージ量、SP減少量が減っているため、これだけを見ると弱くなっている
高学年スキル:シルフィールZアタック
日本版
CT 14秒
敵に短剣を8本投げつける。
Lv.12 総物理ダメージ:735%
韓国版
CT 30秒(PVP:30秒)
大量の短剣を操り、ターゲットを攻撃して物理ダメージを与えます。投げる短剣の数は星の数に応じて増加します。
最大 総物理ダメージ:945%
※高学年スキルは、物理ダメージ量は減っているが、CTは大幅に短くなっているため、総合的に見ると強くなっている
パッシブスキル
日本版
基本攻撃のダメージ量及び強化攻撃確率が増加する。
Lv.12効果 基本攻撃のダメージ量増加:52%
強化攻撃確率増加:21%
韓国版
普通攻撃
日本版
基本 短剣を投げつけ、敵に物理ダメージを与える。 物理ダメージ:100%
強化 最も近い単体対象に短剣を3回投げつけ、物理ダメージを与える。物理ダメージ:96%
最後の一撃の物理ダメージ:64%
SP減少:10%
韓国版
基本: 短剣を投げ、最も近い単一ターゲットに物理ダメージを与えます。物理ダメージ量: 30%
強化: 三本の短剣を投げ、最も近い単一ターゲットに物理ダメージを与えます。物理ダメージ量: 40%
比較すると…
総合的に見ると、レアリティが星2⇒星3になったため、かなり大幅に強くなっていると言える。また、性格も憂鬱から純粋に変わっている。そのため、韓国版の評価などは全く当てにならないと言える。
また、性格は変わったものの、料理の好みに関しては変わっていない。














かなり韓国版と変わってるんだな